Advanced="Impostazioni Avanzate"
Manual.Open="Apri la Guida"

Channel.Red="Rosso"
Channel.Green="Verde"
Channel.Blue="Blu"
Channel.Alpha="Trasparenza"

FileType.Image="Immagine"
FileType.Images="Immagini"
FileType.Video="Video"
FileType.Videos="Video"
FileType.Sound="Suono"
FileType.Sounds="Suoni"
FileType.Effect="Effetto"
FileType.Effects="Effetti"

SourceType.Source="Sorgente"
SourceType.Scene="Scena"

State.Disabled="Disabilitato"
State.Enabled="Abilitato"
State.Manual="Manuale"
State.Automatic="Automatico"
State.Default="Predefinito"

UI.Menu="StreamFX"
UI.Menu.Wiki="Leggi il Wiki"
UI.Menu.Support="Aiuto && Supporto"
UI.Menu.Website="Visita il sito StreamFX"
UI.Menu.Discord="Unisciti a StreamFX Discord"
UI.Menu.Twitter="Segui StreamFX su Twitter"
UI.Menu.YouTube="Iscriviti a StreamFX su YouTube"
UI.Menu.About="Informazioni su StreamFX"

UI.About.Title="Informazioni su StreamFX"
UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX è reso possibile da tutti i sostenitori su <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, su <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Sponsors Github</span></a>, e da chiunque doni tramite <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>PayPal</span></a>. Ulteriori ringraziamenti vanno a tutti i traduttori che danno una mano con la localizzazione su <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a>. Siete tutti incredibili!</p></body></html>"
UI.About.Role.Contributor="Collaboratore"
UI.About.Role.Translator="Traduttore"
UI.About.Role.Supporter="Sostenitore"
UI.About.Version="Versione:"

UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX Versione %s è ora disponibile!"
UI.Updater.Dialog.Text="È disponibile una nuova versione di StreamFX da scaricare."
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Versione Corrente:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="Ultima Versione:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="Apri Pagina Download"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Ricordamelo in seguito"
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX richiede il tuo permesso per connetterti a GitHub!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Al fine di fornire un controllo manuale o automatizzato degli aggiornamenti, StreamFX si basa sull'API GitHub per recuperare le informazioni più recenti.<br>Si prega di leggere l' <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Informativa sulla privacy di Github</span></a>, e clicca 'OK' se sei d'accordo, o 'Annulla' se non sei d'accordo."
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Cerca aggiornamenti"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Cerca automaticamente gli aggiornamenti"
UI.Updater.Menu.Channel="Versione Aggiornamenti"
UI.Updater.Menu.Channel.Stable="Stabile"
UI.Updater.Menu.Channel.Candidate="Candidato"
UI.Updater.Menu.Channel.Beta="Beta"
UI.Updater.Menu.Channel.Alpha="Trasparenza"

Encoder.AOM.AV1="AOM AV1 (diretto)"
Encoder.AOM.AV1.Deprecated="Questo encoder è deprecato e verrà rimosso presto. Gli utenti sono invitati a passare al codificatore integrato 'SVT-AV1' o 'AOM AV1' il più presto possibile."
Encoder.AOM.AV1.Encoder="Codificatore"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage="Utilizzo"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.GoodQuality="Buona Qualità"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.RealTime="Tempo Reale"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.AllIntra="Tutti Intra-Frame"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage="Utilizzo CPU"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.0="Placebo"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.1="Molto Lento"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.2="Lento"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3="Lento"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4="Medio"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5="Veloce"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.6="Più Veloce"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7="Molto Veloce"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8="Super Veloce"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9="Ultra Veloce"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.10="Incredibilmente veloce"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Profilo"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames="Key-Frame"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Tipo di intervallo"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames="Fotogrammi"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Secondi"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval="Intervallo"
Encoder.AOM.AV1.RateControl="Controllo frequenza"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode="Modalità"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CBR="Bitrate Costante (CBR)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.VBR="Bitrate Variabile (VBR)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CQ="Qualità Vincolata (CQ)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.Q="Qualità Costante (Q)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.LookAhead="Look-Ahead"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits="Limiti"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate="Bitrate"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Undershoot="Bitrate Undershoot"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Overshoot="Bitrate Overshoot"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality="Qualità"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Minimum="Quantizzatore Minimo"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Maximum="Quantizzatore Massimo"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer="Buffer"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size="Dimensione"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Initial="Dimensione Iniziale"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Optimal="Dimensione Ottimale"
Encoder.AOM.AV1.Advanced="Avanzate"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Threads="Thread"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.RowMultiThreading="Multi-Threading per riga"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Columns="Colonne Delle Piastrelle"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Rows="Righe Piastrella"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune="Regola"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric="Metrico"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.PSNR="PSNR"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.SSIM="SSIM"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithPreprocessing="VMAF (con pretrattamento)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithoutPreprocessing="VMAF (senza pretrattamento)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.MaxGain="VMAF (NegMaxGain)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.NegMaxGain="VMAF (MaxGain)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.Butteraugli="Butteraugli"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content="Contenuto"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen="Schermo"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film="Film"

Encoder.FFmpeg="Opzioni FFmpeg"
Encoder.FFmpeg.Suffix=" (via FFmpeg)"
Encoder.FFmpeg.CustomSettings="Impostazioni Personalizzate"
Encoder.FFmpeg.Threads="Numero di thread"
Encoder.FFmpeg.GPU="GPU"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames="Fotogrammi"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType="Tipo di intervallo"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Frames="Fotogrammi"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Secondi"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.Interval="Intervallo"
Encoder.FFmpeg.Framerate="Sovrascrittura del framerate"

Encoder.FFmpeg.AMF.Deprecated="Questo encoder è obsoleto e presto sarà rimosso. Gli utenti sono invitati a migrare all'encoder integrato 'AMD HW H.264 (AVC)' o 'AMD HW H.265 (HEVC) il prima possibile."
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset="Preimpostazioni"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Speed="Velocità"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Balanced="Bilanciato"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Quality="Qualità"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl="Opzioni Frequenza"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode="Modalità"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CQP="Parametro di quantizzazione costante"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Bitrate Variabile (Picco contenuto)"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Bitrate Variabile (Latenza Costante)"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CBR="Bitrate costante"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.LookAhead="Previsione"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.FrameSkipping="Salta fotogrammi"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits="Limiti"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Dimensione Buffer"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate di destinazione"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate massimo"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP="Parametri di quantizzazione"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other="Altre Opzioni"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrames="B-Frame massimi"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrameReferences="Riferimenti B-Frame"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.ReferenceFrames="Fotogrammi di riferimento"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.EnforceHRD="Forza HRD"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.VBAQ="VBAQ"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Delimitatore Unità Di Accesso"

Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset="Preimpostazioni"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.default="Predefinito"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.slow="Lento"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.medium="Medio"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.fast="Veloce"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hp="Prestazioni Elevate"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hq="Qualità Elevata"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.bd="Disco BluRay"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.ll="Bassa Latenza"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhq="Bassa Latenza Alta Qualità"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhp="Bassa Latenza Alte Prestazioni"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.lossless="Senza perdita di dati"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.losslesshp="Prestazioni Elevate Senza Perdita di Dati"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p1="Più Veloce (P1)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p2="Più Veloce (P2)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p3="Veloce (P3)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p4="Medio (P4)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p5="Lento (P5)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p6="Più Lento (P6)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p7="Ancora Più Lento (P7)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune="Regolazione"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.hq="Qualità Elevata"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ll="Bassa Latenza"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ull="Latenza Ultra Bassa"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.lossless="Senza perdita di dati"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl="Opzioni Frequenza"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode="Modalità"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.constqp="Parametro di quantizzazione costante"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.vbr="Bitrate variabile"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.cbr="Bitrate costante"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.TwoPass="Due Passaggi"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass="Pass Multiplo"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.disabled="Passo Singolo"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.qres="Due passaggi alla risoluzione del trimestre"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.fullres="Due passaggi a risoluzione completa"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.LookAhead="Previsione"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveI="I-Frame Adattivo"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveB="B-Frames Adattivo"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits="Limiti"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Dimensione Buffer"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Qualità di destinazione"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Bitrate di destinazione"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Bitrate massimo"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Parametri di quantizzazione"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Minimum="QP Minimo"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Maximum="QP Massimo"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.I="I-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.P="P-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.B="B-Frame QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ="Quantizzazione Adattiva"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Spatial="Quantizzazione Adattiva Spaziale"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Strength="Forza Di Quantizzazione Adattiva Spaziale"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Temporal="Quantizzazione Adattiva Temporale"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other="Altre Opzioni"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="B-Frame massimi"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="Modalità Di Riferimento B-Frame"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.disabled="Nessun B-Frames sarà usato come Riferimento"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.middle="Solo B-Frames/2 sarà utilizzato come riferimento"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.each="Ogni B-Frame verrà utilizzato come riferimento"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ZeroLatency="Latenza Zero"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.WeightedPrediction="Previsione Ponderata"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.NonReferencePFrames="P-Frames di non riferimento"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="Fotogrammi di riferimento"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.LowDelayKeyFrameScale="Scala di Key-Frame a Basso Ritardo"

Blur.Type.Box="Riquadro"
Blur.Type.BoxLinear="Riquadro lineare"
Blur.Type.Gaussian="Gaussiano"
Blur.Type.GaussianLinear="Lineare gaussiana"
Blur.Type.DualFiltering="Doppio Filtro"
Blur.Subtype.Area="Area"
Blur.Subtype.Directional="Direzionale"
Blur.Subtype.Rotational="Rotazionale"
Blur.Subtype.Zoom="Zoom"

Shader="Ombreggiato"
Shader.Refresh="Aggiorna Opzioni e Parametri"
Shader.Shader="Opzioni Ombreggiatura"
Shader.Shader.File="File"
Shader.Shader.Technique="Modalità"
Shader.Shader.Size="Dimensione"
Shader.Shader.Size.Width="Larghezza"
Shader.Shader.Size.Height="Altezza"
Shader.Shader.Seed="Fattore randomico"
Shader.Parameters="Parametri Ombreggiatore"
Shader.Parameter.Texture.Type="Tipo"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="File"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Sorgente"
Shader.Parameter.Texture.File="File"
Shader.Parameter.Texture.Source="Sorgente"
Filter.Shader="Ombreggiato"
Source.Shader="Ombreggiato"
Transition.Shader="Ombreggiatore"

Filter.AutoFraming="Cornici Automatiche"
Filter.AutoFraming.Tracking="Opzioni Di Monitoraggio"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode="Modalità"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Solo="Solo"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Group="Gruppo"
Filter.AutoFraming.Tracking.Frequency="Frequenza"
Filter.AutoFraming.Motion="Opzioni Di Movimento"
Filter.AutoFraming.Motion.Smoothing="Smussamento"
Filter.AutoFraming.Motion.Prediction="Predizione"
Filter.AutoFraming.Framing="Opzioni Di Cornici"
Filter.AutoFraming.Framing.Stability="Stabilità"
Filter.AutoFraming.Framing.Padding="Rientro"
Filter.AutoFraming.Framing.Offset="Scostamento"
Filter.AutoFraming.Framing.AspectRatio="Rapporto Dimensioni"
Filter.AutoFraming.Provider="Provider"
Filter.AutoFraming.Provider.NVIDIA.FaceDetection="NVIDIA® Face Detection, powered by NVIDIA® Broadcast"

Filter.Blur="Sfocatura"
Filter.Blur.Type="Tipo"
Filter.Blur.Subtype="Sottotipo"
Filter.Blur.Size="Dimensione"
Filter.Blur.Angle="Angolo (gradi)"
Filter.Blur.Center.X="Centro (X) (percentuale)"
Filter.Blur.Center.Y="Centro (Y) (percentuale)"
Filter.Blur.StepScale="Passo di Scalatura"
Filter.Blur.StepScale.X="Passo scala X"
Filter.Blur.StepScale.Y="Scala passo Y"
Filter.Blur.Mask="Applica una maschera"
Filter.Blur.Mask.Type="Tipo maschera"
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Regione"
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Immagine"
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Sorgente"
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Margine sinistro"
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Margine superiore"
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Margine destro"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Bordo inferiore"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Area Sfumatura"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Scostamento Sfumatura"
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Regione invertita"
Filter.Blur.Mask.Image="Maschera immagine"
Filter.Blur.Mask.Source="Maschera di origine"
Filter.Blur.Mask.Color="Filtro maschera colore"
Filter.Blur.Mask.Alpha="Filtro maschera trasparenza"
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Moltiplicatore maschera"

Filter.ColorGrade="Gradazione Colore"
Filter.ColorGrade.Lift="Incrementi"
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Incremento Rosso"
Filter.ColorGrade.Lift.Green="Incremento Verde"
Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Incremento Blu"
Filter.ColorGrade.Lift.All="Incremento Generale"
Filter.ColorGrade.Gamma="Gamma"
Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Gamma Rosso"
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Gamma Verde"
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Gamma Blu"
Filter.ColorGrade.Gamma.All="Gamma Generale"
Filter.ColorGrade.Gain="Guadagno"
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Guadagno Rosso"
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Guadagno Verde"
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Guadagno Blu"
Filter.ColorGrade.Gain.All="Guadagno Generale"
Filter.ColorGrade.Offset="Scostamento"
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Scostamento Rosso"
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Scostamento Verde"
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Scostamento Blu"
Filter.ColorGrade.Offset.All="Scostamento Generale"
Filter.ColorGrade.Tint="Tinta"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Metodo di rilevamento della Tinta Luma"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Valore Saturazione Tonalità"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Luminosità Saturazione Tonalità"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luminosità Cromatica (BT.709 SDR)"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Modalità Tinta Luminosa"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Lineare"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Esponenziale"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Esponenziale2"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10"
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Esponente luminoso per tinta"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Ombra Tinta Rossa"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Ombre Tinta Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Ombre Tinta Rossa"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Mezzitoni Tinta Rossa"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Mezzitoni Tinta Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Mezzitoni Tinta Blu"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Luci Tinta Rossa"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Luci Tinta Verde"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Luci Tinta Blu"
Filter.ColorGrade.Correction="Correzione colore"
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Scostamento tonalità"
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Saturazione"
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Luminosità"
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Contrasto"
Filter.ColorGrade.RenderMode="Modalità Rendering"
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Rendering Diretto"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="2-Bit Look-Up Table"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="4-Bit Look-Up Table"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="6-Bit Look-Up Table"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="8-Bit Look-Up Table"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="10-Bit Look-Up Table"

Filter.Denoising="Denoising"
Filter.Denoising.Provider="Provider"
Filter.Denoising.Provider.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Denoising, alimentato da NVIDIA® Broadcast"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Denoising"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength="Forza"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Weak="Debole"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Strong="Forte"

Filter.Displacement="Mappatura Dislocamento"
Filter.Displacement.Deprecated="Questo filtro è deprecato ed è stato rimosso. Gli utenti sono invitati a migrare immediatamente al filtro 'Shader' con l'esempio 'displace.effect'."
Filter.Displacement.File="File"
Filter.Displacement.Scale="Scala"
Filter.Displacement.Scale.Type="Tipo di scalatura"

Filter.DynamicMask="Maschera dinamica"
Filter.DynamicMask.Input="Sorgente d'Ingresso"
Filter.DynamicMask.Channel="Canale %s"
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Valore base"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Moltiplicatore"
Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Valore d'Ingresso"

Filter.SDFEffects="Effetti SDF"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="Ombra Interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="Distanza minima dell'ombra interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="Distanza massima dell'ombra interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="Scostamento X ombreggiatura interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="Scostamento Y ombreggiatura interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="Colore interno ombra"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="Trasparenza Ombra Interna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Ombra esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Distanza minima dell'ombra esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Distanza massima dell'ombra esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Scostamento X ombreggiatura esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Scostamento Y ombreggiatura esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Colore ombra esterna"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Trasparenza Ombra Esterna"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Bagliore esterno"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Colore del bagliore esterno"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Trasparenza Bagliore Esterno"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Larghezza Bagliore Esterno"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Nitidezza Bagliore Esterno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner="Bagliore interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="Colore bagliore interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="Trasparenza Bagliore Interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="Larghezza bagliore interno"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="Nitidezza Bagliore Interno"
Filter.SDFEffects.Outline="Contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Color="Colore contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Trasperenza contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Width="Larghezza contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Scostamento contorno"
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Nitidezza contorno"
Filter.SDFEffects.SDF.Scale="Scala della texture SDF"
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="Soglia di Trasparenza SDF"

Filter.Transform="Trasformazione 3D"
Filter.Transform.Camera="Videocamera"
Filter.Transform.Camera.Mode="Modalità"
Filter.Transform.Camera.Mode.CornerPin="Appunta angolo"
Filter.Transform.Camera.Mode.Orthographic="Ortografica"
Filter.Transform.Camera.Mode.Perspective="Prospettica"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Campo Visivo"
Filter.Transform.Position="Posizione"
Filter.Transform.Position.X="X"
Filter.Transform.Position.Y="Y"
Filter.Transform.Position.Z="Z"
Filter.Transform.Scale="Scala"
Filter.Transform.Scale.X="X"
Filter.Transform.Scale.Y="Y"
Filter.Transform.Shear="Deforma"
Filter.Transform.Shear.X="X"
Filter.Transform.Shear.Y="Y"
Filter.Transform.Rotation="Rotazione"
Filter.Transform.Rotation.X="Beccheggio (X)"
Filter.Transform.Rotation.Y="Imbardata (Y)"
Filter.Transform.Rotation.Z="Rollio (Z)"
Filter.Transform.Rotation.Order="Ordine di rotazione"
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Beccheggio, Imbardata, Rollio"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Beccheggio, Rollio, Imbardata"
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Imbardata, Beccheggio, Rollio"
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Imbardata, Rollio, Beccheggio"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Rollio, Beccheggio, Imbardata"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Rollio, Imbardata, Beccheggio"
Filter.Transform.Corners="Angoli"
Filter.Transform.Corners.TopLeft="Alto a Sinistra"
Filter.Transform.Corners.TopRight="Alto a Destra"
Filter.Transform.Corners.BottomLeft="Basso a sinistra"
Filter.Transform.Corners.BottomRight="Basso a destra"
Filter.Transform.Mipmapping="Abilita Mipmapping"

Filter.Upscaling="Ampliamento"
Filter.Upscaling.Provider="Provider"
Filter.Upscaling.Provider.NVIDIA.SuperResolution="NVIDIA® Super Resolution, alimentato da NVIDIA® Broadcast"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes="NVIDIA® Super Risoluzione"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Scala"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength="Forza"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak="Debole"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong="Forte"

Filter.VirtualGreenscreen="Greenscreen virtuale"
Filter.VirtualGreenscreen.Provider="Provider"
Filter.VirtualGreenscreen.Provider.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Greenscreen, powered by NVIDIA® Broadcast"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Greenscreen"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode="Modalità"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Performance="Prestazioni"
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Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Quadrofonico con LFE"
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