Advanced="Gelişmiş Seçenekler"
Manual.Open="Kılavuz Aç"

Channel.Red="Kırmızı"
Channel.Green="Yeşil"
Channel.Blue="Mavi"
Channel.Alpha="Alfa"

FileType.Image="Görsel"
FileType.Images="Görseller"
FileType.Video="Video"
FileType.Videos="Videolar"
FileType.Sound="Ses"
FileType.Sounds="Sesler"
FileType.Effect="Efekt"
FileType.Effects="Efektler"

SourceType.Source="Kaynak"
SourceType.Scene="Sahne"

State.Disabled="Devre dışı"
State.Enabled="Etkin"
State.Manual="El ile"
State.Automatic="Otomatik"
State.Default="Varsayılan"

UI.Menu="StreamFX"
UI.Menu.Wiki="Wikiyi Okuyun"
UI.Menu.Support="Yardım && Destek"
UI.Menu.Website="StreamFX Websitesini Ziyaret Edin"
UI.Menu.Discord="StreamFX Discord Sunucusuna Katılın"
UI.Menu.Twitter="StreamFX'i Twitter Üzerinden Takip Edin"
UI.Menu.YouTube="StreamFX'e YouTube Üzerinden Abone Olun"
UI.Menu.About="StreamFX Hakkında"

UI.About.Title="StreamFX Hakkında"
UI.About.Text="<html><head/><body><p>StreamFX <a href='https://patreon.com/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Patreon</span></a>, <a href='https://github.com/sponsors/xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Github</span></a>, ve <a href='https://paypal.me/Xaymar'><span style='text-decoration: underline;'>Paypal</span></a> aracılığıyla destekleyenler sayesinde mümkün. <a href='https://crowdin.com/project/obs-stream-effects'><span style='text-decoration: underline;'>Crowdin</span></a> aracılığıyla yerelleştirmeye yardımcı olan tüm çevirmenlere ayrıca teşekkürler. Hepiniz harikasınız!</p></body></html>"
UI.About.Role.Contributor="Katkıda Bulunan"
UI.About.Role.Translator="Çevirmen"
UI.About.Role.Supporter="Destekçi"
UI.About.Version="Versiyon:"

UI.Updater.Dialog.Title="StreamFX %s Sürümüne yükseltilebilir!"
UI.Updater.Dialog.Text="StreamFX'in yeni sürümü indirilmeye mevcut."
UI.Updater.Dialog.Version.Current="Mevcut Sürüm:"
UI.Updater.Dialog.Version.Latest="En Son Sürüm:"
UI.Updater.Dialog.Button.Ok="İndirme Sayfasını Aç"
UI.Updater.Dialog.Button.Cancel="Daha sonra hatırlat"
UI.Updater.GitHubPermission.Title="StreamFX GitHub'a bağlanabilmek için izninizi istiyor!"
UI.Updater.GitHubPermission.Text="Manüel veya otomatikleştirilmiş güncelleme kontrolü sağlamak için StreamFX, en son bilgileri almak için GitHub API'ye güvenir.<br>Lütfen <a href='https://docs.github.com/en/github/site-policy/github-privacy-statement'><span style='text-decoration: underline;'>Github Gizlilik Beyanı</span></a>'nı okuyunuz, ardından kabul ediyorsanız 'Tamam' tuşuna, etmiyorsanız 'İptal' tuşuna basınız."
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates="Güncellemeleri Denetle"
UI.Updater.Menu.CheckForUpdates.Automatically="Güncellemeleri Otomatik Denetle"
UI.Updater.Menu.Channel="Güncelleme Kanalı"
UI.Updater.Menu.Channel.Stable="Stabil"
UI.Updater.Menu.Channel.Candidate="Aday"
UI.Updater.Menu.Channel.Beta="Beta"
UI.Updater.Menu.Channel.Alpha="Alfa"

Encoder.AOM.AV1="AOM AV1 (direkt)"
Encoder.AOM.AV1.Deprecated="Bu kodlayıcı kullanımdan kaldırılmıştır ve yakında kaldırılacaktır. Kullanıcıların mümkün olan en kısa sürede entegre 'SVT-AV1' veya 'AOM AV1' kodlayıcıya geçmeleri tavsiye edilir."
Encoder.AOM.AV1.Encoder="Kodlayıcı"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage="Kullanım"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.GoodQuality="İyi Kalite"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.RealTime="Eş Zamanlı"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Usage.AllIntra="Tüm Çerçeve İçi"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage="CPU Kullanımı"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.0="Plasebo"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.1="Çok Yavaş"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.2="Daha Yavaş"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.3="Yavaş"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.4="Orta"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.5="Hızlı"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.6="Çok Hızlı"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.7="Daha Hızlı"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.8="Süper Hızlı"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.9="Ultra Hızlı"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.CPUUsage.10="İnanılmaz Hızlı"
Encoder.AOM.AV1.Encoder.Profile="Profil"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames="Anahtar Çerçeve"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType="Zaman Aralığı Tipi"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Frames="Kare"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Saniye"
Encoder.AOM.AV1.KeyFrames.Interval="Zaman Aralığı"
Encoder.AOM.AV1.RateControl="Oran Kontrolü"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode="Mod"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CBR="Sabit Bit Hızı (CBR)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.VBR="Değişken Bit Hızı (VBR)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.CQ="Kısıtlı Kalite (KK)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Mode.Q="Sabit Kalite (K)"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.LookAhead="İleriye Bak"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits="Sınırlar"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate="Bit Hızı"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Undershoot="Bit Hızı Aşımı"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Bitrate.Overshoot="Bit Hızı Aşımı"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quality="Kaliteli"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Minimum="Minimum Quantizer"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Limits.Quantizer.Maximum="Maksimum Quantizer"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer="Arabellek"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size="Boyut"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Initial="Başlangıç Boyutu"
Encoder.AOM.AV1.RateControl.Buffer.Size.Optimal="İdeal Boyut"
Encoder.AOM.AV1.Advanced="Gelişmiş"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Threads="Konular"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.RowMultiThreading="Satır Başına Çoklu İş Parçacığı"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Columns="Karo Kolonlar"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tile.Rows="Karo Sıraları"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune="Tune"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric="Metrik"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.PSNR="PSNR"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.SSIM="SSIM"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithPreprocessing="VMAF (ön işleme ile)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.WithoutPreprocessing="VMAF (ön işleme olmadan)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.MaxGain="VMAF (NegMaxGain)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.VMAF.NegMaxGain="VMAF (MaxGain)"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Metric.Butteraugli="Butteraugli"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content="İçerik"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Screen="Ekran"
Encoder.AOM.AV1.Advanced.Tune.Content.Film="Film"

Encoder.FFmpeg="FFmpeg Ayarları"
Encoder.FFmpeg.Suffix=" (FFmpeg ile)"
Encoder.FFmpeg.CustomSettings="Kişisel Ayarlar"
Encoder.FFmpeg.Threads="İzlek Sayısı"
Encoder.FFmpeg.GPU="GPU"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames="Anahtar Kareler"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType="Mesafe Türü"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Frames="Kare"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.IntervalType.Seconds="Saniye"
Encoder.FFmpeg.KeyFrames.Interval="Zaman Aralığı"

Encoder.FFmpeg.AMF.Deprecated="Bu kodlayıcı kullanımdan kaldırılmıştır ve yakında kaldırılacaktır. Kullanıcıların mümkün olan en kısa sürede entegre 'AMD HW H.264 (AVC)' veya 'AMD HW H.265 (HEVC)' kodlayıcıya geçmeleri tavsiye edilir."
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset="Hazır Ayar"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Speed="Hız"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Balanced="Dengeli"
Encoder.FFmpeg.AMF.Preset.Quality="Kaliteli"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl="Oran Kontrol Seçenekleri"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode="Mod"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CQP="Sabit Kuantizasyon Parametresi"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_PEAK="Değişken Bit Hızı (Peak Kısıtlı)"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.VBR_LATENCY="Değişken Bit Hızı (Gecikme Kısıtlı)"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Mode.CBR="Sabit Bit Hızı (CBR)"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.LookAhead="İleriye Bakın"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.FrameSkipping="Çerçeve Atlama"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits="Sınırlar"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.BufferSize="Ara Bellek Boyutu"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Hedef Bit Hızı"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Maksimum Bit Hızı"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP="Kuantizasyon Parametreleri"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.I="I-Karesi QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.P="P-Karesi QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.RateControl.QP.B="B-Karesi QP"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other="Diğer Ayarlar"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrames="Maksimum B-Kareler"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.BFrameReferences="B Çerçeve Referansları"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.ReferenceFrames="Referans Kareler"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.EnforceHRD="İKG'yi uygulayın"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.VBAQ="VBAQ"
Encoder.FFmpeg.AMF.Other.AccessUnitDelimiter="Erişim Birimi Sınırlayıcısı"

Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset="Hazır Ayar"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.default="Varsayılan"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.slow="Yavaş"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.medium="Orta"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.fast="Hızlı"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hp="Yüksek Performans"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.hq="Yüksek Kalite"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.bd="BluRay Disk"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.ll="Düşük Gecikme"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhq="Düşük Gecikme Yüksek Kalite"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.llhp="Düşük Gecikme Yüksek Performans"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.lossless="Kayıpsız"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.losslesshp="Kayıpsız Yüksek Performans"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p1="En Hızlı (P1)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p2="Daha Hızlı (P2)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p3="Hızlı (P3)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p4="Orta (P4)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p5="Yavaş (P5)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p6="Daha Yavaş (P6)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Preset.p7="En Yavaş (P7)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune="Tune"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.hq="Yüksek Kalite"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ll="Düşük Gecikme"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.ull="Ultra Düşük Gecikme"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Tune.lossless="Kayıpsız"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl="Oran Kontrol Seçenekleri"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode="Mod"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.constqp="Sabit Kuantizasyon Parametresi"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.vbr="Değişken Bit Hızı"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Mode.cbr="Sabit Bit Hızı (CBR)"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.TwoPass="İki Geçiş"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass="Çoklu Geçiş"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.disabled="Tek Geçiş"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.qres="Çeyrek Çözünürlükte İki Geçiş"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.MultiPass.fullres="Tam Çözünürlükte İki Geçiş"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.LookAhead="İleriye Bakın"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveI="Uyarlanabilir I Çerçeveleri"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.AdaptiveB="Uyarlanabilir B Çerçeveleri"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits="Sınırlar"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.BufferSize="Ara Bellek Boyutu"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Quality="Hedef Kalite"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Target="Hedef Bit Hızı"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.Limits.Bitrate.Maximum="Maksimum Bit Hızı"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP="Kuantizasyon Parametreleri"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Minimum="Minimum QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.Maximum="Maksimum QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.I="I-Karesi QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.P="P-Karesi QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.RateControl.QP.B="B-Karesi QP"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ="Uyarlanabilir Kuantizasyon"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Spatial="Uzamsal Uyarlanabilir Niceleme"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Strength="Uzamsal Uyarlanabilir Niceleme Gücü"
Encoder.FFmpeg.NVENC.AQ.Temporal="Zamansal Uyarlanabilir Niceleme"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other="Diğer Ayarlar"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrames="Maksimum B-Kareler"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode="B Çerçevesi Referans Modu"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.disabled="Referans olarak B-Frame kullanılmayacaktır"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.middle="Referans olarak yalnızca B-Frame/2 kullanılacaktır"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.BFrameReferenceMode.each="Her B Çerçevesi Referans olarak kullanılacaktır"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ZeroLatency="Sıfır Gecikme"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.WeightedPrediction="Ağırlıklı Tahmin"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.NonReferencePFrames="Referans Olmayan P Çerçeveleri"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.ReferenceFrames="Referans Kareler"
Encoder.FFmpeg.NVENC.Other.LowDelayKeyFrameScale="Düşük Gecikmeli Anahtar Çerçeve Ölçeği"

Blur.Type.Box="Kutu"
Blur.Type.BoxLinear="Doğrusal Kutu"
Blur.Type.Gaussian="Gauss"
Blur.Type.GaussianLinear="Doğrusal Gauss"
Blur.Type.DualFiltering="Çift Filtreleme"
Blur.Subtype.Area="Alan"
Blur.Subtype.Directional="Yönlü"
Blur.Subtype.Rotational="Rotasyonel"
Blur.Subtype.Zoom="Yakınlaştır"

Shader="Gölge"
Shader.Refresh="Seçenekleri ve Parametreleri Yenile"
Shader.Shader="Gölgelendirme Seçenekleri"
Shader.Shader.File="Dosya"
Shader.Shader.Technique="Teknik"
Shader.Shader.Size="Boyut"
Shader.Shader.Size.Width="Genişlik"
Shader.Shader.Size.Height="Yükseklik"
Shader.Shader.Seed="Rastgeleleştirme Tohumu"
Shader.Parameters="Gölge Parametreleri"
Shader.Parameter.Texture.Type="Tür"
Shader.Parameter.Texture.Type.File="Dosya"
Shader.Parameter.Texture.Type.Source="Kaynak"
Shader.Parameter.Texture.File="Dosya"
Shader.Parameter.Texture.Source="Kaynak"
Filter.Shader="Gölge"
Source.Shader="Gölge"
Transition.Shader="Gölge"

Filter.AutoFraming="Otomatik Çerçeveleme"
Filter.AutoFraming.Tracking="İzleme Seçenekleri"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode="Mod"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Solo="Solo"
Filter.AutoFraming.Tracking.Mode.Group="Grup"
Filter.AutoFraming.Tracking.Frequency="Frekans"
Filter.AutoFraming.Motion="Hareket Seçenekleri"
Filter.AutoFraming.Motion.Smoothing="Pürüzsüzleştirme"
Filter.AutoFraming.Motion.Prediction="Tahmin"
Filter.AutoFraming.Framing="Çerçeveleme Seçenekleri"
Filter.AutoFraming.Framing.Stability="İstikrar"
Filter.AutoFraming.Framing.Padding="Dolgu"
Filter.AutoFraming.Framing.Offset="Ofset"
Filter.AutoFraming.Framing.AspectRatio="En Boy Oranı"
Filter.AutoFraming.Provider="Sağlayıcı"
Filter.AutoFraming.Provider.NVIDIA.FaceDetection="NVIDIA® Broadcast tarafından desteklenen NVIDIA® Yüz Algılama"

Filter.Blur="Bulanıklaştırma"
Filter.Blur.Type="Tür"
Filter.Blur.Subtype="Alt Tür"
Filter.Blur.Size="Boyut"
Filter.Blur.Angle="Açı (Derece)"
Filter.Blur.Center.X="Merkez (X) (Yüzde)"
Filter.Blur.Center.Y="Merkez (Y) (Yüzde)"
Filter.Blur.StepScale="Adım Ölçekleme"
Filter.Blur.StepScale.X="Adım Ölçeği X"
Filter.Blur.StepScale.Y="Adım Ölçeği Y"
Filter.Blur.Mask="Maske Uygula"
Filter.Blur.Mask.Type="Maske Türü"
Filter.Blur.Mask.Type.Region="Bölge"
Filter.Blur.Mask.Type.Image="Görsel"
Filter.Blur.Mask.Type.Source="Kaynak"
Filter.Blur.Mask.Region.Left="Sol Kenar"
Filter.Blur.Mask.Region.Top="Üst Kenar"
Filter.Blur.Mask.Region.Right="Sağ Kenar"
Filter.Blur.Mask.Region.Bottom="Alt Kenar"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather="Tüy Alanı"
Filter.Blur.Mask.Region.Feather.Shift="Tüy Vardiyası"
Filter.Blur.Mask.Region.Invert="Ters Bölge"
Filter.Blur.Mask.Image="Görüntü Maskesi"
Filter.Blur.Mask.Source="Maske Kaynağı"
Filter.Blur.Mask.Color="Maske Renk Filtresi"
Filter.Blur.Mask.Alpha="Maske Alfa Filtresi"
Filter.Blur.Mask.Multiplier="Maske Çarpanı"

Filter.ColorGrade="Renk Derecelendirmesi"
Filter.ColorGrade.Lift="Asansör"
Filter.ColorGrade.Lift.Red="Kırmızı Asansör"
Filter.ColorGrade.Lift.Green="Yeşil Asansör"
Filter.ColorGrade.Lift.Blue="Mavi Asansör"
Filter.ColorGrade.Lift.All="Tüm Asansörler"
Filter.ColorGrade.Gamma="Gama"
Filter.ColorGrade.Gamma.Red="Kırmızı Gama"
Filter.ColorGrade.Gamma.Green="Yeşil Gama"
Filter.ColorGrade.Gamma.Blue="Mavi Gama"
Filter.ColorGrade.Gamma.All="Tüm Gama"
Filter.ColorGrade.Gain="Kazanç"
Filter.ColorGrade.Gain.Red="Kırmızı Kazanç"
Filter.ColorGrade.Gain.Green="Yeşil Kazanç"
Filter.ColorGrade.Gain.Blue="Mavi Kazanç"
Filter.ColorGrade.Gain.All="Tüm Kazançlar"
Filter.ColorGrade.Offset="Ofset"
Filter.ColorGrade.Offset.Red="Kırmızı Ofset"
Filter.ColorGrade.Offset.Green="Yeşil Ofset"
Filter.ColorGrade.Offset.Blue="Mavi Ofset"
Filter.ColorGrade.Offset.All="Tüm Ofset"
Filter.ColorGrade.Tint="Renk Tonu"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection="Renk Tonu Luma Algılama Yöntemi"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSV="Renk Tonu Doygunluk Değeri"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.HSL="Renk Tonu Parlaklığı"
Filter.ColorGrade.Tint.Detection.YUV.SDR="Luma Chroma (BT.709 SDR)"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode="Renk Tonu Luma Modu"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Linear="Doğrusal"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp="Exp"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Exp2="Exp2"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log="Log"
Filter.ColorGrade.Tint.Mode.Log10="Log10"
Filter.ColorGrade.Tint.Exponent="Renk Tonu Luma Üsteli"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Red="Gölge Kırmızı Renk Tonu"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Green="Gölge Yeşil Renk Tonu"
Filter.ColorGrade.Tint.Shadow.Blue="Gölge Mavi Renk Tonu"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Red="Orta Ton Kırmızı Renk Tonu"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Green="Orta Ton Yeşil Renk Tonu"
Filter.ColorGrade.Tint.Midtone.Blue="Orta Ton Mavi Renk Tonu"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Red="Kırmızı Tonu Vurgula"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Green="Yeşil Tonu Vurgula"
Filter.ColorGrade.Tint.Highlight.Blue="Mavi Renk Tonu Vurgula"
Filter.ColorGrade.Correction="Renk Düzeltme"
Filter.ColorGrade.Correction.Hue="Ton Kayması"
Filter.ColorGrade.Correction.Saturation="Doygunluk"
Filter.ColorGrade.Correction.Lightness="Işıklandırma"
Filter.ColorGrade.Correction.Contrast="Kontrast"
Filter.ColorGrade.RenderMode="İşleme Modu"
Filter.ColorGrade.RenderMode.Direct="Doğrudan Rendering"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.2Bit="2-Bit Look-Up Tablosu"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.4Bit="4-Bit Look-Up Tablosu"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.6Bit="6-Bit Look-Up Tablosu"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.8Bit="8-Bit Look-Up Tablosu"
Filter.ColorGrade.RenderMode.LUT.10Bit="10-Bit Look-Up Tablosu"

Filter.Denoising="Denoising"
Filter.Denoising.Provider="Sağlayıcı"
Filter.Denoising.Provider.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Broadcast tarafından desteklenen NVIDIA® Denoising"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising="NVIDIA® Denoising"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength="Güç"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Weak="Zayıf"
Filter.Denoising.NVIDIA.Denoising.Strength.Strong="Güçlü"

Filter.Displacement="Deplasman Haritalama"
Filter.Displacement.Deprecated="Bu filtre kullanımdan kaldırılmıştır. Kullanıcıların derhal 'displace.effect' örneği ile 'Shader' filtresine geçmeleri tavsiye edilir."
Filter.Displacement.File="Dosya"
Filter.Displacement.Scale="Ölçek"
Filter.Displacement.Scale.Type="Ölçekleme Türü"

Filter.DynamicMask="Dinamik Maske"
Filter.DynamicMask.Input="Giriş Kaynağı"
Filter.DynamicMask.Channel="%s Kanalı"
Filter.DynamicMask.Channel.Value="Temel Değer"
Filter.DynamicMask.Channel.Multiplier="Çarpan"
Filter.DynamicMask.Channel.Input="%s Giriş Değeri"

Filter.SDFEffects="SDF Efektleri"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner="İç Gölge"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Minimum="İç Gölge Minimum Mesafe"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Range.Maximum="İç Gölge Maksimum Mesafe"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.X="İç Gölge Ofseti X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Offset.Y="İç Gölge Ofseti Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Color="İç Gölge Rengi"
Filter.SDFEffects.Shadow.Inner.Alpha="İç Gölge Alfa"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer="Dış Gölge"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Minimum="Dış Gölge Minimum Mesafe"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Range.Maximum="Dış Gölge Maksimum Mesafe"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.X="Dış Gölge Ofseti X"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Offset.Y="Dış Gölge Ofseti Y"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Color="Dış Gölge Rengi"
Filter.SDFEffects.Shadow.Outer.Alpha="Dış Gölge Alfa"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer="Dış Parıltı"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Color="Dış Parıltı Rengi"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Alpha="Dış Parıltı Alfa"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Width="Dış Kızdırma Genişliği"
Filter.SDFEffects.Glow.Outer.Sharpness="Dış Parıltı Keskinliği"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner="İçsel Parıltı"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Color="İç Parıltı Rengi"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Alpha="İçsel Parıltı Alfa"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Width="İç Kızdırma Genişliği"
Filter.SDFEffects.Glow.Inner.Sharpness="İç Parıltı Keskinliği"
Filter.SDFEffects.Outline="Anahatlar"
Filter.SDFEffects.Outline.Color="Anahat Rengi"
Filter.SDFEffects.Outline.Alpha="Anahat Alfa"
Filter.SDFEffects.Outline.Width="Anahat Genişliği"
Filter.SDFEffects.Outline.Offset="Anahat Ofseti"
Filter.SDFEffects.Outline.Sharpness="Anahat Keskinliği"
Filter.SDFEffects.SDF.Scale="SDF Doku Ölçeği"
Filter.SDFEffects.SDF.Threshold="SDF Alfa Eşiği"

Filter.Transform="3D Dönüşüm"
Filter.Transform.Camera="Kamera"
Filter.Transform.Camera.Mode="Mod"
Filter.Transform.Camera.Mode.CornerPin="Köşe Pimi"
Filter.Transform.Camera.Mode.Orthographic="Ortografik"
Filter.Transform.Camera.Mode.Perspective="Perspektif"
Filter.Transform.Camera.FieldOfView="Görüş Alanı"
Filter.Transform.Position="Turkish: Pozisyon"
Filter.Transform.Position.X="X"
Filter.Transform.Position.Y="Y"
Filter.Transform.Position.Z="Z"
Filter.Transform.Scale="Ölçek"
Filter.Transform.Scale.X="X"
Filter.Transform.Scale.Y="Y"
Filter.Transform.Shear="Kırpma"
Filter.Transform.Shear.X="X"
Filter.Transform.Shear.Y="Y"
Filter.Transform.Rotation="Döndürme"
Filter.Transform.Rotation.X="Aralık (X)"
Filter.Transform.Rotation.Y="Yaw (Y)"
Filter.Transform.Rotation.Z="Yuvarlanma (Z)"
Filter.Transform.Rotation.Order="Rotasyon Sırası"
Filter.Transform.Rotation.Order.XYZ="Pitch, Yaw, Roll"
Filter.Transform.Rotation.Order.XZY="Pitch, Roll, Yaw"
Filter.Transform.Rotation.Order.YXZ="Yaw, Pitch, Roll"
Filter.Transform.Rotation.Order.YZX="Yaw, Roll, Pitch"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZXY="Yuvarlanma, Eğim, Sapma"
Filter.Transform.Rotation.Order.ZYX="Yuvarlanma, Yalpalama, Eğim"
Filter.Transform.Corners="Köşeler"
Filter.Transform.Corners.TopLeft="Sol Üst"
Filter.Transform.Corners.TopRight="Üst Sağ"
Filter.Transform.Corners.BottomLeft="Sol Alt"
Filter.Transform.Corners.BottomRight="Sağ Alt"
Filter.Transform.Mipmapping="Mipmapping'i Etkinleştir"

Filter.Upscaling="Yükseltme"
Filter.Upscaling.Provider="Sağlayıcı"
Filter.Upscaling.Provider.NVIDIA.SuperResolution="NVIDIA® Super Resolution, NVIDIA® Broadcast tarafından desteklenmektedir"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes="NVIDIA® Süper Çözünürlük"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Scale="Ölçek"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength="Güç"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Weak="Zayıf"
Filter.Upscaling.NVIDIA.SuperRes.Strength.Strong="Güçlü"

Filter.VirtualGreenscreen="Sanal Yeşil Ekran"
Filter.VirtualGreenscreen.Provider="Sağlayıcı"
Filter.VirtualGreenscreen.Provider.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Greenscreen, NVIDIA® Broadcast tarafından desteklenmektedir"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen="NVIDIA® Greenscreen"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode="Mod"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Performance="Performans"
Filter.VirtualGreenscreen.NVIDIA.Greenscreen.Mode.Quality="Kaliteli"

Source.Mirror="Kaynak Ayna"
Source.Mirror.Source="Kaynak"
Source.Mirror.Source.Audio="Sesi Etkinleştir"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout="Ses Düzeni"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Unknown="Bilinmiyor"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Mono="Tek Hoparlör"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Stereo="Çift Hoparlör"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.StereoLFE="Düşük Frekanslı Çift Hoparlör"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Quadraphonic="4 Hoparlör"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.QuadraphonicLFE="Düşük Frekanslı 4 Hoparlör"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.Surround="Surround Hoparlör"
Source.Mirror.Source.Audio.Layout.FullSurround="Tam Surround Hoparlör"

Codec.AV1="AV1"
Codec.AV1.Profile="Profil"
Codec.AV1.Profile.Main="Standart"
Codec.AV1.Profile.High="Yüksek"
Codec.AV1.Profile.Professional="Profesyonel"

Codec.H264="H264"
Codec.H264.Profile="Profil"
Codec.H264.Profile.baseline="Başlangıç Noktası"
Codec.H264.Profile.main="Standart"
Codec.H264.Profile.high="Yüksek"
Codec.H264.Profile.high444p="Yüksek 4:4:4 Öngörülü"
Codec.H264.Level="Düzey"

Codec.HEVC="HEVC"
Codec.HEVC.Profile="Profil"
Codec.HEVC.Profile.main="Standart"
Codec.HEVC.Profile.main10="Ana 10 bit"
Codec.HEVC.Profile.rext="Menzil Genişletildi"
Codec.HEVC.Tier="Kademe"
Codec.HEVC.Tier.main="Standart"
Codec.HEVC.Tier.high="Yüksek"
Codec.HEVC.Level="Düzey"

Codec.ProRes.Profile="Profil"
Codec.ProRes.Profile.APCO="422 Proxy (APCO)"
Codec.ProRes.Profile.APCS="422 Hafif/LT (APCS)"
Codec.ProRes.Profile.APCN="422 Standart (APCN)"
Codec.ProRes.Profile.APCH="422 Yüksek Kalite/HQ (APCH)"
Codec.ProRes.Profile.AP4H="4444 Yüksek Kalite/HQ (AP4H)"
Codec.ProRes.Profile.AP4X="4444 Ekstrem Kalite/XQ (AP4X)"

Codec.DNxHR.Profile="Profil"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhd="DNxHD"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_lb="DNxHR LB (4:2:2)"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_sq="DNxHR SQ (4:2:2)"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_hq="DNxHR HQ (4:2:2)"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_hqx="DNxHR HQX (4:2:2)"
Codec.DNxHR.Profile.dnxhr_444="DNxHR 444 (4:4:4)"

