$SLHH_SLHHTitle	호러블 허레스먼트 3.1V
$SLHH_Setting	세팅
$SLHH_ClothingSetting	옷 세팅
$SLHH_SLHHClothingToggle	스트립 토글 옵션
$SLHH_Enabled	모드 활성화
$SLHH_HarassmentChance	성추행 확률:
$SLHH_HarassmentChanceinfo	NPC가 플레이어에게 성추행을 할 확률을 조정합니다.
$SLHH_EscapeChance	탈출 확률:
$SLHH_EscapeChanceinfo	강간마에게 도망칠 확률을 조정합니다.
$SLHH_RepeatedStageChance	반복 단계 확률
$SLHH_RepeatedStageChanceinfo	섹스가 시작고난 후 다음 스테이지로 갈 때 그 전 단계로 회귀할 확률을 조정합니다.
$SLHH2ndRepetitionChance	두 번쨰 반복 확률:
$SLHH3rdRepetitionChance	세 번쨰 반복 확률:
$SLHH_DangerousCondition	위험한 컨디션:
$SLHH_DangerousConditioninfo	이유가 없어요.. 그냥 체크하세요. 안 그러면 작동 안 할 거에요.
$SLHH_ScaleSetting	스케일 세팅:
$SLHH_ScaleSettinginfo	만약 체크할 시 성추행 에니메이션 돌입시 NPC들의 스케일이 1.0으로 고정됩니다.
$SLHH_AnimationSetting	에니메이션 세팅:
$SLHH_ResetQuest	퀘스트 리셋:
$SLHH_RelationshipRank	관계도 랭크:
$SLHH_RelationshipRankInfo	관계성 레벨을 정합니다. 여기서 정한 값보다 아래의 관계도를 가진 NPC가 다가옵니다. \n -4 = 숙적, -3 = 적, -2 = 적, -1 = 라이벌, 0 = 지인, 1 = 친구, 2 = 절친, 3 = 동맹, 4 = 연인
$SLHH_Morality	도덕성:
$SLHH_MoralityInfo	도덕성 레벨을 정합니다. 여기서 정한 값보다 이하라면 다가올 것입니다. 즉 값이 2라면 0~2까지가 해당됩니다. /n 0 = 모든 범죄 허용, 1 = 적들에겐 범죄 허용, 2 = 돈관련 범죄까지, 3 = 노우 범죄
$SLHH_Threesomechance	쓰리섬 확률:
$SLHH_AttackFollower	팔로우어도 습격당함:
$SLHH_AttackFollowerinfo	근처에 있는 랜덤 NPC에 의해 여성 동료가 공격받습니다.
$SLHH_Timeout	타임아웃:
$SLHH_Timeoutinfo	성추행 후의 쿨타임입니다. 게임 시간으로 계산됩니다.
$SLHH_OnlyAtNight	밤에만 활성화:
$SLHH_OnlyAtNightinfo	체크할시 저녁 6시부터 오전 6시까지만 퀘스트가 발동됩니다.
$SLHH_Nosexyclothes	야한 옷을 입을 필요가 없음:
$SLHH_Nosexyclothesinfo	섹시 의상을 더 이상 입을 필요가 없습니다. 즉 섹렙 어라우즈드 모드에서 더 이상 옷을 등록할 필요가 없다라는 뜻이죠. 그냥 평상복 입어도 시비 걸 겁니다.
$SLHH_AbortForceGreetInterval	씬 포기 시간간격:
$SLHH_AbortForceGreetIntervalinfo	특정 시간이 지나고 나서, 플레이어와 부딪친 NPC가 플레이어를 못 찾고 방황할 시 퀘스트가 정상적으로 돌아갈 수 있게끔 리셋을 해줍니다.
$SLHH_Araperyells	강간마 비명 여부:
$SLHH_Araperyellsinfo	적용하면 강간마가 플레이어를 강간하는 데에  실패하고 난 후 비명을 지르게 된다. 헤재할 시 비명을 지르지 않는다.
$SLHH_Araperruns	강간마 도망가기:
$SLHH_Araperrunsinfo	체크되어있을 경우 강간마는 이벤트가 끝난 후 도망가게 될 겁니다.
$SLHH_Playermonologue	플레이어 독백:
$SLHH_Playermonologueinfo	적용하면 습격 도중에 플레이어의 독백이 자막으로 나오게 된다.
$SLHH_WomenharassPC	여자들 또한 플레이어를 습격:
$SLHH_WomenharassPCinfo	여자들 또한 플레이어를 습격하게 된다.
$SLHH_StripCountCriterion	벗어날 기회 횟수
$SLHH_StripCountCriterioninfo	도망칠 횟수를 정합니다. 이 횟수가 지날 때까지 버틴다면 플레이어는 탈출할 수 있습니다. 다만 제압을 당하는 기준은 모든 방어구가 벗겨지는 것에 있기 때문에 먼저 벗겨진다면 당하게 됩니다.
$SLHH_StripPossibility	스트립 확률
$SLHH_StripPossibilityinfo	확률에 따라 벗어나는 데에 실패했을 시 강간마가 플레이어의 옷을 벗길 것입니다.
$SLHH_ToggleSlotIDinfo	강간마에 의해 옷이 벗겨질 때 무시될 수 있는 슬롯을 정합니다. 몸 부위와 목절단 부위는 체크할 것을 매우 추천합니다.
$SLHH_ResistMethod	저항 방식
$SLHH_ResistMethodinfo	모드가 발동되었을 때 탈출 방식 하나를 고르세요.
$SLHH_ResistMethod_OnlyBaseChance	기본 확률만 적용
$SLHH_ResistMethod_OnlyStamina	기본 확률 + 스테미나
$SLHH_ResistMethod_OnlyLevel	기본 확률 + 레벨 격차
$SLHH_ResistMethod_BothStaminaLevel	기본 확률 + 레벨 갭 + 스테미나
$SLHH_NegoArmorStripint	협상 시 벗겨지는 갑옷
$SLHH_NegoArmorStripintinfo	협상 시도 시 실패했을 때 얼마나 많은 갑옷이 한꺼번에 벗겨지는지를 세팅합니다. 또한 협상 성공 확률은 화술 레벨에 주로 영향을 받습니다.
$SLHH_SLHHCompatibility	호환 모드
$SLHH_BaboDialogue	바보다이얼로그 모드
$SLHH_BaboDialogueInfo 바보다이얼로그 모드를 깔았을 경우 체크해주세요.
$SLHH_MotionReset	현재 모션 리셋: